Dec 5, 2011

You can influence life


Everything around you that you call life was made up by people that were no smarter than you. And you can change it. You can influence it. You can build your own things that other people can use. Once you learn that you will never be the same again. - Steve Jobs

Nov 21, 2011

NeXT startup retreats

20 minutes on the initial retreats of NeXT Computer...

Nov 12, 2011

iPad Wiener Art im UX Roundtable Hamburg

Vielen Dank für die konzentrierte und freundliche Diskussion rund um die iPad-Apps beim UX Roundtable im November.

Nov 3, 2011

Apr 26, 2011

Bill Buxton (2008): Design Thinking in the Wild

Bill Buxton at the 2008 Institute of Design Strategy Conference: Design Thinking in the Wild


Design Thinking in the Wild from mprove on Vimeo.
Bill Buxton at Institute of Design Strategy Conference, 2008

Republished with friendly permission by Bill.

a pròpos

Apr 25, 2011

Managing User Experience - Managing Change

"Managing User Experience... Managing Change", a panel session at CHI 2010 with the UX Directors Irene Au (Google), Catherine Courage(Citrix), Nida Zada (Plaxo/Comcast), and Arnie Lund(Microsoft), moderated by Carola Thompson (mindjet).

resonance design strategy

Continuum Resonance Video: Getting to the right idea from Continuum on Vimeo.

(via UXForum@xing)

Apr 2, 2011

Bill Verplank at Interaction 11


Bill Verplank: Opening Keynote from Interaction Design Association.
"Bill Verplank is a human-factors engineer with a long career in design, research and education. As a fresh ME PhD from MIT he worked eight years at Xerox on the testing and refinement of what we now call the "desktop metaphor": bit-map graphics, keyboard and mouse, direct manipulation. For six years, he worked with Bill Moggridge at IDTwo and IDEO doing "interaction design" - bringing the insights from computers to the industrial design of medical instruments, GPS navigation, mobile phones, and new input devices (keyboards, track-balls, mice). From IDEO, he moved to Interval Research for 8 years of innovating design methods (observation, body-storming, scenarios, metaphors) and researching active force-feedback ("haptics").

He began teaching design and man-machine-systems as a graduate student at MIT and "visual thinking" and product design at Stanford in the '70s. Since then he has lectured regularly in human factors, user-interface design and most recently "new music controllers" at Stanford's CCRMA. In 2000, he joined the steering committee of the Interaction Design Institute Ivrea (IDII) in Italy and has consulted most recently with the Copenhagen Institute of Interaction Design (CIID). He co-authored ACM SIGCHI Curriculum Recommendations and, for seven years, taught popular tutorials on Graphical Interface Design and Sketching Scenarios. He is known for sketching as he talks."
See also_ Bill Verplank sketches metaphors at BayCHI 2008

Mar 10, 2011

IxDA Communities in Europe

A map with IxDA Communities in Europe:


View IxDA Europe in a larger map

More maps for interaction design education and acm local chapters.

Feb 27, 2011

10 Jahre UX Roundtable Hamburg

Moin Moin,
aus dem Schatzkästlein...

Subject: Usability Roundtable - Einladung
Date: Tue, 27 Feb 2001 09:50:43 +0100

Hallo

endlich haben wir es geschafft - die erste
Usability Roundtable Hamburgs!

wann: Montag 5.3.2001 @ 19:30 (bis ?)
wo: News Cafe (Ecke Wilhelm-Kaiser-Str und
Neustädterstr., Axel Springer Verlag gegenüber)
was: Usability Themen informell diskutieren -
z.B. Trends in Germany/Europe
ROI / Cost-Justifying Usability
Resources
Methoden
wer: Du und Deine Kollegen, Gäste, usw.
wie: einfach vorbeikommen

Bitte sag mir Bescheid per Email, damit ich ungefähr
weiss, wieviel wir sind. Noch fragen? just ask!

Bis dann,
Jim

Man beachte das Datum! Auf den Tag genau vor 10 Jahren luden James Kalbach, Jürgen Spangl, Ariane Kempken und Sven Heinsen zum ersten Usability Roundable Hamburgs ein. Damals war nicht absehbar, dass aus diesem ersten Treffen mit 7 Leuten eine regelmäßige Institution der Hamburger Usability und User Experience Szene werden sollte.

Seither treffen sich aber immer mehr und immer wieder auch neue Leute am ersten Montag eines Monats, um aktuelle Themen der Gestaltung benutzbarer Software und Webanwendungen zu diskutieren. Unser Archiv verzeichnet 66 Roundtable-Treffen -- hinzu kommen einige Classic-Termine, die den Abenden im News Cafe nachempfunden sind.

Unter http://uxhh.de versammeln sich inzwischen auch weitere Kreise, wie der Book-Club und das Local Chapter der Interaction Design Association Hamburg. Auch der World Usability Day der upa hat bereits fünf mal in Hamburg stattgefunden.

Alles in allem eine lebendige und offene Community, deren Mitglieder kaum zu zählen sind, da wir auf diversen Platformen präsent sind: Unsere Y!-Mailingliste hat 156 Mitglieder. Die uxHH-Gruppe auf Xing 317. IxDA Hamburg ist in weniger als einem Jahr immerhin schon auf 81 Leute bei mixxt gewachsen. FB schwächelt noch etwas. Aber das stört mich recht wenig.

Ich bin gespannt auf die Zukunft, da es in unserer Disziplin noch so unendlich viel zu tun gibt. Und es freut mich besonders, dass die UX Szene in Hamburg mit ihrer offenen und kompetenten Diskussionskultur jedem von uns immer wieder neue Einsichten vermittelt.

Bis dann, bei einem der zahlreichen Treffen in Hamburg
Matthias Müller-Prove

Feb 14, 2011

Omm

more videos from herraizsoto&co on Vimeo.

Ommwriter, the zen of text editing.

(colorpro 13-Feb-2011 : Schöne Alternative zu OmmWriter ist iA Writer auf dem iPad.

Jan 17, 2011

Getting the right design

Apple's development process in a nutshell: 2 meetings a week. One to freak out — The other to see what's feasible. Iterate. More on this at Measuring Measures: Three Design Hacks from Apple
In fact I see a strong relation to Bill Buxton's presentation at CHI ’08 in Florence. Not the closing keynote. The other one. Here is slide 37:

You need both: idea brainstorming and focus and evaluation.